Un mundo que responde
Unos cuarenta eventos con decisiones, consecuencias y secuelas. Elige Chill, Street o Warzone según cuánta acción quieras.
Juego gratis en el navegador · Sin descargas · Hecho para el móvil
Compra barato. Vende caro. Sobrevive.
El clásico de 1984 — el que se jugaba en la TI-83 debajo del pupitre — reconstruido para el navegador. Comercia en 19 ciudades, quédate con el territorio de tu proveedor, pide prestado a gente que te hará daño y persigue mil millones de dólares.
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01
Todas las partidas empiezan igual. Cómo terminan depende de ti.
Empiezas con 2.000 $, una navaja y una deuda de 5.500 $ al 10 % diario. Vinnie lo quiere para el día 11. Vinnie no es paciente.

Cada ciudad recuerda sus precios, así que un mercado barato suele seguir barato unos días. Las etiquetas te dicen qué es una ganga y qué es una trampa. La pureza cambia lo que te pagan por tu producto.

Un trato demasiado bueno para ser verdad. Una puerta reventada a las 3 de la mañana. Un periodista haciendo preguntas. Cada decisión muestra sus probabilidades — y algunas vuelven días después.

Alíate con los proveedores, cómpralos o quítales su ciudad por la fuerza. Si tienes las ocho, eres el Kingpin. Para entonces le pides dinero a un dictador y pagas un ejército privado.

02
Unos cuarenta eventos con decisiones, consecuencias y secuelas. Elige Chill, Street o Warzone según cuánta acción quieras.
De un usurero de barrio a un fondo privado sin rostro, un presidente vitalicio y una jefa de cártel más rica que tú. Préstamos más grandes, cobradores peores.
Ocho proveedores en ocho ciudades de origen. Gánate su confianza, consigue mercancía fiada y luego cómpralos o traiciónalos.
Mira tus probabilidades antes de lanzarte. Ataca, cúbrete, huye, soborna o entrega el alijo. Contrata seguridad cuando los sicarios vayan en serio.
Tus camellos venden mientras viajas. Cuanto más dinero acumulan, más tentador es desaparecer.
Todo lo que pasa llega a tu feed, ordenado por días, para que siempre sepas cómo llegaste hasta aquí.
03
Sin frameworks, sin instalación, sin cuenta. Todo el juego es TypeScript sencillo que corre en tu navegador, y cada cambio de equilibrio se prueba contra miles de partidas simuladas antes de publicarse.
04
Cómo se hace el juego, por qué cambia y qué dicen los números. (En inglés.)

Seven months after the last update, Drug Warz got its biggest rework yet: a city that decides when to push back, a ladder of lenders that ends with a cartel boss richer than you, fights you can read, and a game rebuilt for the phone in your hand.

Two thousand more simulated games showed that heat still only went one way, every scratch was permanent, and the bank couldn't keep up. v0.5 fixes all three, and rebuilds the market's buy buttons.

Drug Warz used to kill almost everyone. To find out why, we taught ten bots to play it, ran a million games overnight, and let the data rewrite the rules.
Un toque y estás en la calle. Tu progreso se guarda en tu dispositivo.
Juega ya — es gratis